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Foundations of Software Science and Computation Structures, Fachbücher von Nathalie Bertrand, Stefan Milius
Das Fachbuch 'Foundations of Software Science and Computation Structures' präsentiert die Ergebnisse der 29. Internationalen Konferenz zu den Grundlagen der Softwarewissenschaft und Berechnungsstrukturen, FoSSaCS 2026. Die Publikation umfasst 30 sorgfältig ausgewählte Beiträge aus 104 Einreichungen, die während der International Joint Conferences on Theory and Practice of Software, ETAPS 2026, in Turin, Italien, vorgestellt wurden. Die enthaltenen Arbeiten widmen sich grundlegenden Forschungsfragen in der Softwarewissenschaft und bieten theoretische und methodische Ansätze zur Analyse, Integration, Synthese, Transformation und Verifikation von Programmen und Softwaresystemen. Das Buch richtet sich an Fachleute und Wissenschaftler, die sich mit den theoretischen Grundlagen und praktischen Anwendungen moderner Softwaretechnologien auseinandersetzen. Es bietet einen tiefgehenden Einblick in aktuelle Forschungsergebnisse und fördert das Verständnis komplexer Softwarestrukturen. Die Inhalte sind sowohl für erfahrene Forscher als auch für Studierende geeignet, die sich mit den neuesten Entwicklungen in der Softwaretechnik vertraut machen möchten.
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Sociological Foundations of Computational Social Science, Fachbücher von Hiroki Takikawa, Yoshimichi Sato
Das Buch "Sociological Foundations of Computational Social Science" bietet eine fundierte Grundlage für das Verständnis der Computational Social Science (CSS). In einem sich schnell entwickelnden Forschungsfeld, das in der Soziologie noch nicht vollständig etabliert ist, beleuchtet das Werk die Schwächen der bisherigen Ansätze und deren Unfähigkeit, zentrale Forschungsfragen der Soziologie zu beantworten. Es wird argumentiert, dass die mangelnde Verknüpfung zwischen CSS und den traditionellen soziologischen Theorien ein Hauptgrund für diese Diskrepanz ist. Durch die Einführung relevanter Theorien und Methoden der CSS zeigt das Buch auf, wie diese Disziplin zur Beantwortung bedeutender soziologischer Fragen beitragen kann. Es ist ein unverzichtbares Werk für alle, die die Schnittstelle zwischen Soziologie und Computational Social Science erkunden möchten.
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Ähnliche Suchbegriffe für Foundations-of-Software-Science
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Produkte zum Begriff Foundations-of-Software-Science:
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Mathematical Foundations of Computer Science 2014, Fachbücher von Martin Dietzfelbinger, Ersébet Csuhaj-Varjú, Zoltán ÉsikDas zweibändige Set LNCS 8634 und LNCS 8635 umfasst die begutachteten Konferenzberichte des 39. Internationalen Symposiums über Mathematische Grundlagen der Informatik, das im August 2014 in Budapest, Ungarn, stattfand. In diesen Bänden sind 95 überarbeitete Volltexte sowie 6 eingeladene Vorträge enthalten, die aus insgesamt 270 eingereichten Arbeiten ausgewählt wurden. Die Konferenz behandelte eine Vielzahl von Themen, die für die mathematischen und theoretischen Grundlagen der Informatik von Bedeutung sind, darunter Logik, Semantik, Automatentheorie, Programmierung, Algorithmen, Komplexität, parallele und verteilte Systeme sowie Quantencomputing. Diese Sammlung bietet wertvolle Einblicke und aktuelle Forschungsergebnisse in diesen dynamischen Bereichen der Informatik.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Foundations of Behavioral Economic, Sachbücher"The Foundations of Behavioral Economic Analysis" ist ein umfassendes Werk, das sich mit den zentralen Themen der Verhaltensökonomie beschäftigt. Diese siebte Auflage bietet eine prägnante und fokussierte Einführung in die wichtigsten Bereiche, darunter Emotionen in der Wirtschaft, verhaltensbasierte Wohlfahrtsökonomie und Neuroökonomie. Das Buch richtet sich an fortgeschrittene Studierende der Wirtschaftswissenschaften und bietet eine wertvolle Ressource für alle, die sich mit den psychologischen Aspekten wirtschaftlichen Handelns auseinandersetzen möchten. Die aktualisierte Auswahl aus Dhami's führendem Lehrbuch ermöglicht es den Lesenden, spezifische Themen innerhalb dieses dynamischen und schnell wachsenden Forschungsfeldes zu vertiefen und ihre Lektüre an ihren individuellen Interessen auszurichten. Die klare Struktur und die fundierte Analyse machen dieses Buch zu einem unverzichtbaren Begleiter für Studierende und Fachleute, die sich mit den komplexen Zusammenhängen zwischen Verhalten und ökonomischen Entscheidungen beschäftigen.35,10 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Sphero Computer Science Foundations Course 1-3 - English, Robotik Kit, Mehrfarbig
Der Sphero Computer Science Foundations Kurs 1-3 ist ein Lehrplan, der darauf abzielt, Sphero-Roboter in das alltägliche Lernen zu integrieren. Dieser Lehrplan besteht aus drei Kursen, die MINT-Fächer mit Informatik kombinieren. Er ermöglicht es Lehrern und Schülern, gemeinsam zu lernen und zu wachsen, auch wenn die Lehrer keine Experten in Informatik sind. Die Computer Science Foundations Kurse ermöglichen die Integration von Informatik-Inhalten in verschiedene Unterrichtseinheiten, einschliesslich Sprache und Sport. Zunächst wird Programmierung durch Zeichnen und Blöcke eingeführt, später können die Schüler Programmierung mit JavaScript lernen. Der Lehrplan fördert auch wesentliche Fähigkeiten wie Kommunikation, Kreativität, Problemlösung, kritisches Denken und Zusammenarbeit. Sowohl Grundschüler als auch Schüler der Sekundarstufe können von dem Computer Science Foundations Kurs profitieren, der so strukturiert ist, dass zwei Kinder gemeinsam auf einem mobilen Gerät und mit einem Sphero-Roboter arbeiten. Wichtige Merkmale sind: - Lehrplan für drei Kurse zur Integration von Informatik und Programmierung in das alltägliche Lernen - Kombiniert Inhalte aus MINT-Fächern mit Informatik, anwendbar in Sprache, Sport und anderen Fächern - Fördert Fähigkeiten wie Kommunikation, Kreativität, Problemlösung, kritisches Denken und Zusammenarbeit - Nutzt Sphero-Roboter im Klassenzimmer: Sphero Bolt (alle Kurse) und Sphero RVR (Kurse 2 und 3) - Programmierung mit Zeichnen, Blöcken und JavaScript - Gedruckter Lehrplan mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen - Unterrichtseinheiten verfügbar in der Sphero Edu App - 72 Unterrichtseinheiten in neun Fachbereichen - 45-60 Minuten pro Unterrichtseinheit - Zwei bis drei Schüler arbeiten mit einem Roboter zusammen - Kompatibel mit Windows, Mac, iOS, Android, Chrome und Kindle Fire - Geeignet für Kinder ab der 3. Klasse - Beinhaltet offene Unterrichtseinheiten und eine unbefristete Lizenz für alle digitalen Materialien und Inhalte für die Schüler.
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Foundations of Software Science and Computation Structures, Fachbücher von Nathalie Bertrand, Stefan MiliusDas Fachbuch 'Foundations of Software Science and Computation Structures' präsentiert die Ergebnisse der 29. Internationalen Konferenz zu den Grundlagen der Softwarewissenschaft und Berechnungsstrukturen, FoSSaCS 2026. Die Publikation umfasst 30 sorgfältig ausgewählte Beiträge aus 104 Einreichungen, die während der International Joint Conferences on Theory and Practice of Software, ETAPS 2026, in Turin, Italien, vorgestellt wurden. Die enthaltenen Arbeiten widmen sich grundlegenden Forschungsfragen in der Softwarewissenschaft und bieten theoretische und methodische Ansätze zur Analyse, Integration, Synthese, Transformation und Verifikation von Programmen und Softwaresystemen. Das Buch richtet sich an Fachleute und Wissenschaftler, die sich mit den theoretischen Grundlagen und praktischen Anwendungen moderner Softwaretechnologien auseinandersetzen. Es bietet einen tiefgehenden Einblick in aktuelle Forschungsergebnisse und fördert das Verständnis komplexer Softwarestrukturen. Die Inhalte sind sowohl für erfahrene Forscher als auch für Studierende geeignet, die sich mit den neuesten Entwicklungen in der Softwaretechnik vertraut machen möchten.42,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mathematical Foundations of Computer Science 2014, Fachbücher von Martin Dietzfelbinger, Ersébet Csuhaj-Varjú, Zoltán ÉsikDas zweibändige Set LNCS 8634 und LNCS 8635 umfasst die begutachteten Konferenzberichte des 39. Internationalen Symposiums über Mathematische Grundlagen der Informatik, das im August 2014 in Budapest, Ungarn, stattfand. In diesen Bänden sind 95 überarbeitete Volltexte sowie 6 eingeladene Vorträge enthalten, die aus insgesamt 270 eingereichten Arbeiten ausgewählt wurden. Die Konferenz behandelte eine Vielzahl von Themen, die für die mathematischen und theoretischen Grundlagen der Informatik von Bedeutung sind, darunter Logik, Semantik, Automatentheorie, Programmierung, Algorithmen, Komplexität, parallele und verteilte Systeme sowie Quantencomputing. Diese Sammlung bietet wertvolle Einblicke und aktuelle Forschungsergebnisse in diesen dynamischen Bereichen der Informatik.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sphero Computer Science Foundations Course 1-3 - English, Robotik Kit, MehrfarbigDer Sphero Computer Science Foundations Kurs 1-3 ist ein Lehrplan, der darauf abzielt, Sphero-Roboter in das alltägliche Lernen zu integrieren. Dieser Lehrplan besteht aus drei Kursen, die MINT-Fächer mit Informatik kombinieren. Er ermöglicht es Lehrern und Schülern, gemeinsam zu lernen und zu wachsen, auch wenn die Lehrer keine Experten in Informatik sind. Die Computer Science Foundations Kurse ermöglichen die Integration von Informatik-Inhalten in verschiedene Unterrichtseinheiten, einschliesslich Sprache und Sport. Zunächst wird Programmierung durch Zeichnen und Blöcke eingeführt, später können die Schüler Programmierung mit JavaScript lernen. Der Lehrplan fördert auch wesentliche Fähigkeiten wie Kommunikation, Kreativität, Problemlösung, kritisches Denken und Zusammenarbeit. Sowohl Grundschüler als auch Schüler der Sekundarstufe können von dem Computer Science Foundations Kurs profitieren, der so strukturiert ist, dass zwei Kinder gemeinsam auf einem mobilen Gerät und mit einem Sphero-Roboter arbeiten. Wichtige Merkmale sind: - Lehrplan für drei Kurse zur Integration von Informatik und Programmierung in das alltägliche Lernen - Kombiniert Inhalte aus MINT-Fächern mit Informatik, anwendbar in Sprache, Sport und anderen Fächern - Fördert Fähigkeiten wie Kommunikation, Kreativität, Problemlösung, kritisches Denken und Zusammenarbeit - Nutzt Sphero-Roboter im Klassenzimmer: Sphero Bolt (alle Kurse) und Sphero RVR (Kurse 2 und 3) - Programmierung mit Zeichnen, Blöcken und JavaScript - Gedruckter Lehrplan mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen - Unterrichtseinheiten verfügbar in der Sphero Edu App - 72 Unterrichtseinheiten in neun Fachbereichen - 45-60 Minuten pro Unterrichtseinheit - Zwei bis drei Schüler arbeiten mit einem Roboter zusammen - Kompatibel mit Windows, Mac, iOS, Android, Chrome und Kindle Fire - Geeignet für Kinder ab der 3. Klasse - Beinhaltet offene Unterrichtseinheiten und eine unbefristete Lizenz für alle digitalen Materialien und Inhalte für die Schüler.549,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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